Multima Wiki

Official Guide of Multima Season X

Strumenti Utente

Strumenti Sito


Traduzioni di questa pagina:
Versione File Versione Scripts Versione Launcher Stato Attuale Stato Successivo
10.4.0.7 4.3.5.1 3.0.1.3 Beta Released

Changelogs

In questa pagina sono raccolti tutti gli aggiornamenti sul server a partire dal giorno 03-02-2021.

Changelog #185

01-03-2021 @ 2.40 PM (GMT, London)

Fixed: Reagents, arrows and bandages dropped by mobs didn't stack 
with other bought from vendors, now fixed.

Fixed: Wrong words of power during Mind Blast casting, now fixed.

Changelog #184

01-03-2021 @ 12:37 PM (GMT, London)

Changed: Mind-Blast re-scripted in order to fix it. Experimental, should be fixed now. If any problem accurs please contact us.

Changelog #183

01-03-2021 @ 11:35 AM (GMT, London)

Improvement: Fishing has been edited in order to balance the Drop even with Skill at 0.0
Changed: Now the Monster Drop is Monster Level-Based, it means 
that more is the Monster Level and more is the chance to Drop good items. 
Now there is a chance that you will drop only items without armors or weapons.
Others minor bugfixes.

Changelog #182

01-03-2021 @ 03:09 AM (GMT, London)

General Minor Bugfixes.
Improvements: Modified the performance of Tooltip System.
Added: Now the Provisioner sells Bags.

Changelog #181

03-02-2021 @ 07:36 PM (GMT, London)

Party EXP Gaining
Modificata la logica dell'algoritmo che gestisce il gain dell'exp durante un party, adesso i punti
verranno distribuiti in maniera più intelligente in base ai vari sistemi di calcolo e controllo.

Slayer Born Fix
Alla nascita uno Slayer aveva le stats errate e non poteva equippare l'arco, sistemato.

Quests Moody
Fixed: Uccidendo Orchi di diversa tipologia non contava le kills.

Bags
Aggiunti i sacchetti in vendita dai vendor.

Magic Arrow Spell
I danni del Magic Arrow erano praticamente identici a quelli del Lightning, sistemato.

Fire Field
Il Fire Field faceva troppo danno sui mob, modificato effetto e durata.

Danni Magic Arrow
Ridotti i danni del Magic Arrow.

Casting e Paralyze
Fixed: impossibile castare con Paralyze.

Summon Creatures PG-Based
Changed: Adesso le Summon Creatures prenderanno le caratteristiche del mago che le casta, più forte è
il pg castante più forti saranno le creatures.

Summon Creatures Decay
Fixed: Fire Elemental, Water Elemental, Earth Elemental, Air Elemental, Energy Vortex e Blade Spirits adesso
spariscono al termine del timer, vi seguono e rispondono ai comandi (tranne Energy Vortex).

Pets Command Range
Il vostro Pet potrà ricevere un comando soltanto se vi trovate in un range di 4 tiles dalla creatura.

Reag Consume
Changed: Adesso il mago avrà bisogno dei reagenti per castare

Modifica livello, resistenze ed EXP rilasciata dai Mobs (sia party che individuale)
Sistemata la logica dell'algoritmo che gestisce l'EXP e il Leveling.
Sistemate le potenze dei mostri che adesso rispecchiano esattamente il livello che vedete.

Tooltips
Resi più leggibili i Tooltip dei mostri con implementazione dell'update degli HP in tempo reale.

Positive Karma Mobs
Fixed: Alcuni Mob erano blu e attribuivano kills.

Fixed: Magic Reflection e Spell Fields
Magic Reflection non funzionava come previsto se si oltrepassavano
gli spell fields (Paralyze Field, Poison Fields, etc.)

Fixed: Energy Vortex
Non attaccava i Mob ma solo i Player.

Fixed: Blade Spirits
Spawnava un NPC che moriva istantaneamente.

Tooltips
Ottimizzati i tooltip informativi nella Craft Machine.

Aggiornato il Launcher alla versione 3.0.1.3
Perfezionato il check dei player online e server status, ottimizzati diversi controlli.

Bugfixes: Sistemato un errore sul Treasure Chest e sullo spawn dei Pink Rabbits.

Non sono disponibili ulteriori informazioni.

changelogs.txt · Ultima modifica: 2021/03/06 18:14 da luxion